10 Dumb Slot Machine Mistakes that Smart People Make เว็บสล็อต

10 Dumb Slot Machine Mistakes that Smart People Make

1. สมมติว่าเกมสล็อตแมชชีนทั้งหมดทำงานในลักษณะเดียวกัน

ในสหรัฐอเมริกา เกมสล็อตแมชชีนถูกกำหนดให้เป็นเกมประเภท III ภายใต้พระราชบัญญัติระเบียบข้อบังคับการเล่นเกมของอินเดีย และในขณะที่คาสิโนของชนพื้นเมืองอเมริกันหลายแห่งสามารถเสนอเกม Class II ได้เป็นเวลาหลายปีเท่านั้น คุณสามารถหาสล็อตแมชชีนมากมายเช่นเกมบนพื้นได้ อะไรคือความแตกต่างระหว่างเกม Class II เหล่านี้กับเกมสล็อตมาตรฐาน Class III? เว็บสล็อต

IGRA กำหนดให้เกม Class I เป็นเกมแบบดั้งเดิมของโอกาสที่เป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมชนพื้นเมืองอเมริกันและไม่น่าจะดึงดูดความสนใจหรือการลงทุนจากประชาชนทั่วไปมากนัก IGRA รวบรวมบิงโก แท็บดึง และ “เกมที่ไม่ใช่ธนาคาร” ไว้ในหมวดหมู่ Class II อย่างอื่นถูกกำหนดให้เป็น “เกม Class III”

เพื่อแข่งขันกับคาสิโนเชิงพาณิชย์ที่เสนอเกมสล็อต Class III คาสิโนชนพื้นเมืองอเมริกันต้องลงทุนในเกมบิงโกที่ดูไม่เหมือนเกมบิงโก ในการทำเช่นนี้พวกเขาได้ทำสัญญากับผู้ผลิตเกมซึ่งออกแบบเกมที่ดูเหมือนว่าจะเล่นเหมือนเกมสล็อตแมชชีน แต่ที่จริงแล้วเป็นเกมบิงโก กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผลของรอบการพนันถูกกำหนดโดยเกมบิงโก

สล็อตแมชชีนของสหรัฐอเมริกาทั่วไปใช้วงล้อสามวงขึ้นไปเพื่อสร้างรูปแบบสัญลักษณ์แบบสุ่ม เพื่อให้แน่ใจว่ามีการเล่นที่สม่ำเสมอและยุติธรรม เครื่องจะถูกควบคุมด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์โดยคอมพิวเตอร์ออนบอร์ด คอมพิวเตอร์ใช้ตัวสร้างตัวเลขสุ่มเพื่อหมุนวงล้อจริงหรือเสมือน เกมดังกล่าวได้รับการตั้งโปรแกรมให้สร้างรูปแบบที่สามารถคาดการณ์ได้ทางสถิติเพื่อให้สามารถคำนวณผลตอบแทนทางทฤษฎีแก่ผู้เล่นบนพื้นฐานของความน่าจะเป็นอย่างง่าย

น่าแปลกที่กฎหมายของสหรัฐอเมริกากำหนดให้แต่ละวงล้อถูกกำหนดหมายเลขสุ่มของตัวเอง นอกสหรัฐอเมริกา เกมสล็อตแมชชีนจะถูกตัดสินด้วยตัวเลขสุ่มเดียว จากนั้น เช่นเดียวกับเกมบิงโก Class II ที่พัฒนาโดยคาสิโนในอเมริกา สล็อตจะหมุนเพื่อสร้างรูปแบบที่ตรงกับผลลัพธ์ที่เลือก

คลาส II ไฮบริดบิงโกและเกมสล็อตจึงทำงานเหมือนกับเกมสล็อตนอกสหรัฐอเมริกา ยกเว้นว่าผลลัพธ์ของเกมบิงโกจะใช้เพื่อกำหนดผลลัพธ์มากกว่าตัวเลขสุ่มแต่ละรายการ

2. สมมติว่าผลตอบแทนตามทฤษฎีแก่ผู้เล่นแสดงให้เห็นว่าเงินที่จ่ายคืนให้กับผู้เล่นเป็นจำนวนเท่าใด

หนังสือ บทความ และผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับการพนันชอบพูดคุยเกี่ยวกับผลตอบแทนทางทฤษฎีแก่ผู้เล่น นี่คือค่าเปอร์เซ็นต์ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะมากกว่า 90% และน้อยกว่า 100% ที่ใช้กำหนด “ขอบบ้าน” เฮ้าส์เอจคือจำนวนเงินตามทฤษฎีที่คาสิโนเก็บไว้จากการเดิมพันทั้งหมดที่ทำโดยผู้เล่นในเกมใดเกมหนึ่งโดยเฉพาะ เฮาส์เอจมักจะได้รับเป็นเปอร์เซ็นต์ ซึ่งเมื่อบวกเข้ากับผลตอบแทนตามทฤษฎีสู่ผู้เล่นแล้ว จะส่งผลให้มีทั้งหมด 100%

นี่คือปัญหาของการคิดถึงการกลับมาสู่ผู้เล่นและเจ้ามือ: ตัวเลขเหล่านี้แสดงถึงสิ่งที่ควรเกิดขึ้นในช่วงหลายเดือนหรือหลายปีผ่านการเล่นอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นแต่ละคนในเซสชั่นการเล่นเกมของแต่ละคนเห็นผลลัพธ์ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ผู้เล่นบางคนเสียเงินทั้งหมด ผู้เล่นบางคนชนะรางวัลใหญ่

คาสิโนอาจชนะมากหรือน้อยกว่าความได้เปรียบทางทฤษฎีในช่วงเวลาการรายงานใดๆ โดยทั่วไปคือหนึ่งเดือน ซึ่งเป็นรอบระยะเวลาบัญชีมาตรฐาน เปอร์เซ็นต์ของชัยชนะและการสูญเสียอาจดูแตกต่างกันมากหากคำนวณเป็นระยะเวลาหกเดือนมากกว่าเมื่อคำนวณเป็นระยะเวลาหนึ่งเดือน

ใน “ผลตอบแทนเชิงทฤษฎีสำหรับผู้เล่น” ผู้เล่นไม่ใช่บุคคล แม้แต่บุคคลสมมุติหรือแบบจำลองทางสถิติ ค่อนข้าง จริง ๆ แล้วผู้เล่นคือทุกคนที่เล่นเกม จะดีกว่าถ้าให้วลีนี้เป็น “ผลตอบแทนทางทฤษฎีแก่ผู้เล่น [ทุกคน] [อายุเกินคาดของเกม]”

3. การใช้ระบบการเดิมพันเพื่อเดิมพันบนเครื่องสล็อต

ระบบการเดิมพันแตกต่างจากเทคนิคการจัดการเงินในลักษณะสำคัญประการหนึ่ง: ระบบการเดิมพันได้รับการออกแบบเพื่อเอาเงินที่เสียไปกลับคืนมา เทคนิคการจัดการเงินเพียงควบคุมวิธีการใช้เงิน

ระบบการเดิมพันมีข้อบกพร่องที่ฉาวโฉ่ แต่ผู้คนพยายามค้นหาระบบการเดิมพันใหม่ที่จะให้ข้อได้เปรียบเหนือคาสิโน เกมคาสิโนได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เหมาะกับบ้านเมื่อเวลาผ่านไป ยิ่งคุณเล่นเกมนานเท่าไหร่ คาสิโนก็จะยิ่งใช้เงินทั้งหมดของคุณมากขึ้นเท่านั้น ระบบการเดิมพันถือว่าถ้าคุณเสียเงิน คุณเพียงแค่ต้องเล่นต่อไปเพื่อที่จะชนะมันกลับคืนมา

เป็นไปได้อย่างไรที่คาสิโนจะนับการเล่นอย่างต่อเนื่องของคุณเพื่อสร้างผลกำไรและคุณกำลังนับการเล่นอย่างต่อเนื่องเพื่อชดใช้การสูญเสียของคุณ?

มีปัญหาสองประการกับระบบการเดิมพัน อย่างแรก พวกเขาต้องการเงินไม่จำกัด และผู้เล่นไม่เคยมีอะไรให้เดิมพันมากนัก ประการที่สอง คาสิโนจำกัดจำนวนเงินที่คุณสามารถเดิมพันได้ในทุกเกม ไม่ช้าก็เร็ว ระบบการเดิมพันของคุณมีขีดจำกัดและความสามารถทางทฤษฎีในการครอบคลุมการสูญเสียครั้งก่อนถูกทำลายลง

ระบบการเดิมพันทั้งหมดมีคุณสมบัติทั่วไปอย่างหนึ่ง: พวกเขาต้องการให้คุณเปลี่ยนจำนวนเงินเดิมพันของคุณขึ้นอยู่กับเกณฑ์บางอย่างเฉพาะสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ โดยปกติ หากคุณเสียเงินเดิมพัน คุณควรเพิ่มเงินเดิมพันครั้งต่อไปหรือเร็วๆ นี้เพื่อเป็นเงินเดิมพันในอนาคตเพื่อชดเชยการขาดทุน

อย่างไรก็ตาม เว้นแต่คุณจะสามารถเพิ่มโอกาสในการชนะในการเดิมพันครั้งต่อไป การเพิ่มจำนวนเงินเดิมพันจะทำให้เงินของคุณมีความเสี่ยงมากขึ้น

4. เล่นเกมสล็อตเดิมพันสูงเท่านั้น

มีการรับรู้ทั่วไปว่าเกมสล็อตเดิมพันสูงจ่ายดีกว่าเกมสล็อตเดิมพันต่ำ อย่างไรก็ตาม เกมเหล่านี้มักจะขายได้หลายสกุลเงิน และใช้โปรแกรมเดียวกัน ความคิดที่ว่าเกม $10 จ่ายได้ดีกว่าลูกพี่ลูกน้อง 25 เซ็นต์นั้นขึ้นอยู่กับสมมติฐานที่ว่าคาสิโนจะเปลี่ยนชิปบนเครื่องที่มีมูลค่าสูงเพื่อให้ผลตอบแทนเชิงทฤษฎีแก่ผู้เล่นดีขึ้น เมื่อถูกถามเกี่ยวกับเรื่องนี้ พนักงานคาสิโนจำนวนมากอ้างว่าคาสิโนไม่ค่อยเปลี่ยนชิปเนื่องจากข้อบังคับ

ตามที่ Peter Hand ผู้ออกแบบสล็อตแมชชีนที่เกษียณอายุแล้ว เกมที่เขารู้จักนั้นขายได้ด้วยชิปหลายตัวที่มีการตั้งค่า RTP ตั้งแต่ 80% ถึง 98% Hand ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าในปี 1960 ช่างเทคนิคสล็อตใน Reno ได้เพิ่มเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินเป็น 95% โดยไม่ได้ตั้งใจสำหรับเครื่องกลุ่มเล็กๆ คาสิโนตัดสินใจที่จะไม่ลดเปอร์เซ็นต์เพื่อให้ตรงกับเครื่องอื่นเพราะเครื่อง 95% ได้รับการเล่นมากขึ้นและทำเงินได้มากกว่าเครื่องอื่นที่มีเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินที่ต่ำกว่า พลังการแข่งขันในอีกห้าทศวรรษข้างหน้าผลักดันให้คาสิโนรายใหญ่ส่วนใหญ่เพิ่มเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินในเกมสล็อตของพวกเขา

สิ่งสำคัญที่สุดคือคาสิโนไม่มีแรงจูงใจที่จะผสมเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินในเกมสล็อต หากผู้เล่นสามารถสังเกตเห็นความแตกต่างในการคืนทุน ดังนั้นการเล่นเกมสล็อตที่เดิมพันสูงเท่านั้นจึงมีความเสี่ยงมากขึ้นโดยไม่เพิ่มรางวัลให้สอดคล้องกัน

5. เล่นเดิมพันสูงสุดเสมอ

ความเชื่อทั่วไปอีกอย่างหนึ่งของผู้เล่นสล็อตคือคุณควรเล่นเดิมพันสูงสุดเสมอ อย่างไรก็ตาม เว้นแต่ตารางการจ่ายของเกมจะระบุว่าเปอร์เซ็นต์การคืนทุนของคุณเพิ่มขึ้น (และบางส่วนมีเพียงไม่กี่รายการ) สำหรับการเดิมพันสูงสุด ไม่มีเหตุผลที่จะทำเช่นนี้

เกมโปรเกรสซีฟอาจต้องการให้คุณเล่นเดิมพันสูงสุดจึงจะมีสิทธิ์ชนะแจ็กพอตโปรเกรสซีฟ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากแจ็กพอตแบบโปรเกรสซีฟจะไม่ค่อยได้รับเมื่อเปรียบเทียบกับชุดค่าผสมที่ชนะอื่นๆ ผลตอบแทนตามทฤษฎีจากการเดิมพันสูงสุดสำหรับเกมโปรเกรสซีฟจะลดลง

ข้อได้เปรียบเพียงอย่างเดียวของการเดิมพันที่มากขึ้นคือรางวัลจะถูกคูณด้วยระดับของการเดิมพัน ดังนั้นรางวัลสามประเภทที่จ่าย 200 เครดิตจึงคุ้มค่าในการเดิมพัน $5 มากกว่าการเดิมพัน $1 แต่ยิ่งเดิมพันของคุณมากเท่าไหร่ คุณก็จะใช้จ่ายเงินได้เร็วเท่านั้น และคุณสามารถเล่นเกมได้น้อยลง ด้วยเกมสล็อต โอกาสในการชนะชุดค่าผสมที่จ่ายสูงสุดจะดีกว่าด้วยจำนวนการเล่นที่มากกว่า ไม่ใช่ด้วยการเดิมพันสูงสุด

6. เล่นน้อยกว่าเส้นจ่ายสูงสุดเมื่อเงินเหลือน้อย

เกมสล็อตที่ให้คุณเปลี่ยนจำนวนเพย์ไลน์ที่ใช้งานได้จากชุดค่าผสมที่ชนะมากที่สุดเมื่อเพย์ไลน์ทั้งหมดทำงาน กล่าวอีกนัยหนึ่ง เกมสล็อตประเภทนี้จะเพิ่มเปอร์เซ็นต์การคืนทุนจริง ๆ เมื่อคุณเปิดใช้งานเพย์ไลน์มากขึ้น อย่างไรก็ตาม นี่เป็นผลคูณของแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ในการออกแบบเกม ไม่ใช่เคล็ดลับในการเขียนโปรแกรม

เกมที่มีช่องจ่ายเงิน 25 ช่องต้องตรงกับผลตอบแทนตามทฤษฎีของผู้เล่นกับเส้นจ่ายเงินที่ใช้งานสูงสุด ซึ่งหมายความว่าจำนวนชุดค่าผสมที่ชนะที่เหมาะสมที่สุดเกิดขึ้นเมื่อเพย์ไลน์ทั้งหมดทำงาน อย่างไรก็ตาม การปิดใช้งานเพย์ไลน์ทำให้พื้นที่ของวงล้อที่เล่นไม่มีสิทธิ์จ่ายรางวัล วงล้อยังคงใช้ช่องและสัญลักษณ์ร่วมกันสำหรับ 1 เพย์ไลน์ที่ใช้งานอยู่ เช่นเดียวกับ 25 เพย์ไลน์ที่ใช้งานอยู่ ดังนั้น ผลตอบแทนตามทฤษฎีสำหรับผู้เล่นจะลดลงอย่างมาก เนื่องจากมีการปิดช่องทางการจ่ายเงินมากขึ้น

หากยอดเงินคงเหลือของคุณเหลือน้อยเมื่อคุณเล่นเพย์ไลน์สูงสุด จะดีกว่าที่จะย้ายไปเล่นเกมที่เดิมพันขั้นต่ำที่มีสิทธิ์สำหรับชุดค่าผสมที่ชนะทั้งหมดมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่า

7. เล่นเกมสล็อตโปรเกรสซีฟเท่านั้น

ถึงแม้ว่าการเล่นเกมประเภทต่าง ๆ จะเป็นเรื่องสนุก แต่เปอร์เซ็นต์การคืนทุนในเกมสล็อตโปรเกรสซีฟ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมประเภทโปรเกรสซีฟแบบไวด์นั้นมักจะต่ำกว่าเกมที่ไม่ก้าวหน้า นั่นเป็นเพราะเปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันที่เล่นจะถูกเพิ่มไปยังพูลสำหรับโปรเกรสซีฟแจ็คพอต และเปอร์เซ็นต์นั้นจะถูกหักออกจากยอดรวม 100% ซึ่งมักจะแบ่งระหว่างผลตอบแทนตามทฤษฎีแก่ผู้เล่นและเจ้ามือ

เกมโปรเกรสซีฟในพื้นที่กว้างสมัยใหม่ให้เช่าแก่คาสิโน ดังนั้นเปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันจะจ่ายให้กับผู้ผลิตเกม นอกเหนือจากเปอร์เซ็นต์ที่จัดสรรไว้สำหรับแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟและเปอร์เซ็นต์ที่จัดสรรไว้สำหรับขอบบ้าน

แม้ว่าเปอร์เซ็นต์เหล่านี้จะไม่ส่งผลโดยตรงต่อจำนวนเงินที่คุณชนะหรือแพ้ แต่ก็ใช้เพื่อปรับเปอร์เซ็นต์ที่ใช้กับตัวเลขสุ่มที่เกมใช้ในการตัดสินผลลัพธ์ของการหมุนรีล กล่าวอีกนัยหนึ่งเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ผลิต คาสิโน และแจ็กพอตได้รับการตัดสิทธิ์ ผู้เล่นต้องชนะรางวัลใหญ่น้อยลงหรือรางวัลน้อยลง

แน่นอนว่าแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟอาจมีขนาดใหญ่มาก และเป็นเรื่องสนุกที่จะเป็นผู้โชคดีที่หายากที่ชนะ แต่การเล่นเกมสล็อตโปรเกรสซีฟนั้นแพงกว่าการเล่นเกมที่ไม่ก้าวหน้า

8. สมมติว่าเกมในพื้นที่ที่มีการมองเห็นสูงจ่ายได้ดีกว่า

คนในวงการเสนอความคิดเห็นที่แตกต่างกันเกี่ยวกับข่าวลือนี้ ซึ่งสืบเนื่องมาจากหนังสือที่ตีพิมพ์ในปี 1990 แนวความคิดนั้นง่าย: ผู้จัดการสล็อตสำหรับคาสิโนมีเกมหลวม ๆ สองสามเกมที่จ่ายบ่อยกว่าเกมส่วนใหญ่ และเขาวางเกมเหล่านั้นไว้ในที่ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเห็นว่าพวกเขาจ่ายออกไป

แต่นี่เป็นความจริงเสมอหรือไม่? นักเขียนการพนันบางคนที่ได้สัมภาษณ์ผู้จัดการสล็อตกล่าวว่าแหล่งข่าวของพวกเขาอ้างว่าใช้ตรรกะย้อนกลับเพราะพวกเขาตระหนักถึงหนังสือที่แนะนำให้ผู้เล่นชื่นชอบเกมในพื้นที่ที่มีการเข้าชมสูงและมองเห็นได้สูง ดังนั้นพวกเขาจึงวางช่องที่หลวมที่สุดไว้ลึกเข้าไปในคาสิโนของพวกเขา

เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเหล่านี้ไม่สามารถตรวจสอบได้และบอกความจริงแม้ว่าเรื่องราวทั้งหมดจะเป็นเรื่องจริงที่ทุกคนเคยได้ยินมาบ้างแล้วก็ตาม แล้วเกมหลวมคืออะไรกันแน่? หากเกมถูกควบคุม พวกเขาต้องปฏิบัติตามเปอร์เซ็นต์การคืนทุนขั้นต่ำ ในสหรัฐอเมริกา เปอร์เซ็นต์การควบคุมที่ต่ำที่สุดควรจะอยู่ที่ประมาณ 85% แต่ข้อบังคับการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ไม่มีผลกับสถานที่เล่นเกมของชนพื้นเมืองอเมริกัน และเครื่อง Class II ของพวกเขาจะไม่ต้องปฏิบัติตามกฎหมายเดียวกันกับเกม Class III

เกมสล็อตที่เก่ากว่ามักจะให้ผลตอบแทนทางทฤษฎีแก่ผู้เล่นต่ำกว่าเกมสล็อตที่ใหม่กว่า ตำนานบางเรื่องเกี่ยวกับสล็อตที่หลวมอาจสร้างความสับสนง่ายๆ ว่าเกมใดมีเปอร์เซ็นต์ที่ดีกว่า หากเกมประกาศเปอร์เซ็นต์ของพวกเขา พวกเขาไม่สามารถเบี่ยงเบนไปจากอัลกอริธึมที่คาดว่าจะตรงกับเปอร์เซ็นต์เหล่านั้นได้ การเปลี่ยนชิปจะนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงในการประกาศผลตอบแทนตามทฤษฎีแก่ผู้เล่น แต่ไม่ใช่ว่าทุกเกมสล็อตจะเปิดเผยข้อมูลนี้

ในการวิเคราะห์ขั้นสุดท้าย เป็นการดีกว่าที่จะดูตารางการจ่ายของเกมสำหรับคำชี้แจงเกี่ยวกับเปอร์เซ็นต์การคืนทุนที่คาดหวัง หากมีการให้ข้อมูลนั้น ตำแหน่งของเกมบนชั้นคาสิโนจะไม่เกี่ยวข้อง หากเกมไม่เผยแพร่ผลตอบแทนตามทฤษฎี ผู้เล่นควรตัดสินใจว่าพวกเขาสนุกกับการเล่นเกมหรือไม่และไม่ต้องกังวลว่าเกมจะ “หลวม” หรือไม่

9. สมมติว่าผลลัพธ์ของเกมสล็อตถูกกำหนดโดยตัวเลขสุ่มเท่านั้น

คณิตศาสตร์สมัยใหม่ยังไม่ได้สร้างอัลกอริทึมที่สามารถสร้างตัวเลขสุ่มได้อย่างแท้จริง แม้ว่าการอภิปรายเกี่ยวกับทฤษฎีจำนวนสุ่มจะค่อนข้างยาว แต่สิ่งที่ผู้เล่นสล็อตจำเป็นต้องรู้ก็คือตัวเลขสุ่มเหล่านั้นถูกจับคู่กับตัวเลขช่วงเล็กๆ ที่แสดงถึงสล็อตเสมือนจริงและสล็อตจริงบนวงล้อที่เล่น

เกมสล็อตสมัยใหม่ที่มีห้าวงล้ออาจใช้ได้ถึง 256 ช่องต่อรีล สล็อตถูกจับคู่กับสัญลักษณ์ที่แสดงให้ผู้เล่นเห็น ไม่ว่าจะผ่านทางกราฟิกหรือวงล้อจริงที่มุ่งไปที่สัญลักษณ์เฉพาะ ตัวสร้างตัวเลขสุ่มอาจสร้างตัวเลขที่พบในช่วงตัวเลขหลายพันล้านตัว เทคนิคพิเศษ (มีให้เลือกใช้หลายอย่าง) ใช้เพื่อแปลงค่าที่คำนวณโดยสุ่มเป็นตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง [จำนวนช่องสูงสุดต่อรีล]

กล่าวอีกนัยหนึ่ง อัลกอริธึมสร้างตัวเลขที่มีตัวเลขจำนวนมาก จากนั้นตัวเลขนั้นจะถูกป้อนเข้าสู่อัลกอริธึมอย่างง่ายที่จับคู่ค่ากับบางสิ่งระหว่าง 1 ถึง 256 (จำนวนสล็อตสูงสุดในรีลเสมือน) ซึ่งจะให้ค่า ถูกจับคู่กับตัวเลขระหว่าง 1 ถึง 22 (จำนวนสล็อตสูงสุดบนรีลจริง)

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากสัญลักษณ์บางอันซ้ำกันในวงล้อทั้งหมดบ่อยกว่าสัญลักษณ์อื่น จำนวนที่แท้จริงของการรวมสัญลักษณ์ที่เป็นไปได้จึงน้อยกว่ามาก น้อยกว่าจำนวนการเรียงสับเปลี่ยนหมายเลขที่เป็นไปได้ทั้งหมด ตัวอย่างเช่น 5 วงล้อที่มีตำแหน่งสล็อต 22 ตำแหน่งสร้างตำแหน่งสล็อตที่ไม่ซ้ำกัน 5,153,632 ชุด แต่เนื่องจากความซ้ำซ้อนระหว่างสัญลักษณ์ จำนวนชุดจริงของสัญลักษณ์ที่ไม่ซ้ำกันอาจมีเพียงไม่กี่พัน ความน่าจะเป็นของชุดค่าผสมที่ชนะใด ๆ ที่เกิดขึ้นนั้นพิจารณาจากจำนวนช่องรวมกันที่ตรงกับชุดของสัญลักษณ์นั้น

การคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ทำให้เวียนหัวนี้ช่วยให้แน่ใจว่าเราไม่สามารถคาดเดาผลลัพธ์ของเกมได้ในขณะที่จำกัดผลลัพธ์ให้อยู่ในช่วงผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ที่ค่อนข้างแคบ ดังนั้น ตัวเลขสุ่มจึงเล่นเป็นส่วนเล็กๆ แต่มีความสำคัญในการกำหนดผลลัพธ์ของเกมสล็อต

10. การเล่นเกมรองพร้อมรางวัลที่ได้รับในเกมพื้นฐาน

หากคุณเคยเล่นเกมสล็อตที่เสนอตัวเลือก “การพนัน” หลังจากที่คุณได้รับรางวัล คุณจะได้รับแจ้งให้เล่นเกมรอง เกมภายในเกม ตัวเลือก “การพนัน” เหล่านี้ออกแบบมาเพื่อดึงดูดคุณด้วยการเดิมพันแบบดูด คุณสมบัตินี้เป็นวิธีที่ชาญฉลาดสำหรับผู้ผลิตเกมสล็อตและคาสิโนในการหลีกเลี่ยงเปอร์เซ็นต์การคืนทุนขั้นต่ำที่กฎหมายกำหนด

ตัวอย่างเช่น คุณกำลังเล่นในเขตอำนาจศาลที่ต้องใช้เกมสล็อตเพื่อให้ผลตอบแทนทางทฤษฎีแก่ผู้เล่น 85% นั่นค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับเกมอย่างแบล็คแจ็ค บาคาร่า และแม้แต่รูเล็ต แต่มันดีกว่าเกมลอตเตอรีทั่วไปมาก และเกมสล็อตสมมตินี้จะเปิดใช้งานปุ่ม “เดิมพัน” ทุกครั้งที่คุณชนะรางวัล

สมมติว่าคุณวางเดิมพัน 1 ดอลลาร์ ชนะ 10 ดอลลาร์ จากนั้นจึงตัดสินใจลองใช้คุณสมบัติ “การพนัน” เกมเหล่านี้ใช้กฎง่ายๆ พวกเขาเตือนคุณให้เดาว่าเหรียญจะตกลงไปทางไหนเมื่อถูกโยน สีหรือชุดไพ่ของไพ่คืออะไร หรือไพ่ใบต่อไปจะเปิดขึ้นจะสูงหรือต่ำกว่าไพ่ที่เปิดเผยล่าสุด คุณสามารถเพิ่มเงินของคุณเป็นสองเท่าหรือสี่เท่าได้ สิ่งเหล่านี้อาจฟังดูเป็นอัตราต่อรองที่ดี แต่โอกาสในการชนะคือ 50% สำหรับตัวเลือกสองตัวเลือกและ 25% สำหรับตัวเลือกสี่ตัวเลือก

กล่าวอีกนัยหนึ่ง คุณเพิ่งเสี่ยงเดิมพันของคุณสำหรับโอกาส 85% ที่จะชนะ ชนะเกม และตอนนี้เครื่องกำลังแจ้งให้คุณเสี่ยงรางวัลของคุณในเกมที่มีโอกาสชนะ 25% ถึง 50% คุณควรยึดติดกับเกมพื้นฐานและเพิกเฉยต่อคุณสมบัติพิเศษ นี่ไม่ใช่เกมโบนัส พวกเขาเป็นเพียงเกมที่ชื่นชอบคาสิโนมากกว่าเกมสล็อตพื้นฐาน เว็บสล็อต